资源获取攻略

聚合矿石、煤炭、木材、硬木、稀有鱼与后期材料路线,按解锁阶段解决资源短板。

资源短缺通常不是因为地图上没有材料,而是没有把目标、地点和刷新节奏对应起来。本专题按基础材料、矿洞资源、解锁材料和后期稀有内容整理入口。出门前先看箱子并写下本次目标,不要带着“什么都缺”的状态随机跑图。

资源缺口:数量 × 来源 × 前置,四个关键步骤的原创示意图,非实机截图
资源缺口:数量 × 来源 × 前置。本站原创示意,非实机截图;查看原图。

从“什么都缺”变成一张采购单

先写目标设备或建筑数量,再查每个配方,减去箱里库存。只对剩余缺口安排采集;不要把背包里已经有的材料再算一次。下面是常见资源的入口,不承诺每趟固定产量。

材料 可行来源/门槛 常见卡点
铜、铁、金矿 普通矿洞分层路线 矿石够但煤不够,锭仍无法熔炼
煤炭 冰层灰尘精灵;或按条件使用其他来源 矿车里的煤不是每天无限刷新
硬木 钢斧打开秘密森林入口;固定大树桩 先升级斧头,不能只带基础斧头进森林
橡树树脂 橡树安装树液采集器并等待 枫树产的是枫糖浆,松树产的是松焦油
电池组 避雷针在雷暴期间工作后收取等 普通下雨不等于必有电池
龙牙与火山晶石 姜岛火山,需要修船及探索准备 普通矿洞深层不能代替火山来源

秘密森林有 6 个每天重新出现的大树桩,普通情况下每个给 2 硬木,因此全清为每天 12 硬木。下方两个在隐藏小径内,漏掉它们就不是完整路线。其他来源和职业会改变总收获,不能把“每天12”当成全游戏唯一上限。

三层库存更容易维护

日常箱放熔炉燃料、恢复食物和常用材料;项目箱按下一次建筑/设备清单预留;稀有箱放尚未决定用途的特殊物品。周末只核对项目箱缺口,完成一个项目再开下一个。

如果缺的是金币,转赚钱攻略;如果缺的是配方或区域,先补解锁;如果材料够却仍做不了,检查技能、制作台条件与实际配方名称。资源规划不是把所有箱子塞满,而是减少下一次行动被一个材料打断。

特殊区域先查前置

沙漠依赖巴士修复;骷髅洞穴还需120层的骷髅钥匙。姜岛依赖主线完成后的修船,按姜岛路线备齐200硬木、5电池组和5铱锭。还没开区域时先解决门槛,不去当前地图反复找不可能出现的资源。

鱼类也是资源,但季节、天气、时间、地点与区域开放条件要同时成立。先用鱼类查询器判断今天能否获取,再按钓鱼专题准备;传奇和稀有鱼不宜作为普通现金流目标。

设备材料与农场扩张联动

准备扩大种植先读洒水器矿石路线,准备加工看温室加工路线。例如扩小桶时要提前保留橡树和树液采集器,不要等水果堆满箱子才发现树脂需要等待。

木材、石头、纤维、树液各有长期用途,低售价不等于可全部卖掉。只清当前要用的农场区域,树种留作补种;保留与下一项目匹配的量即可,不必无限囤满仓库。

事实核对与适用范围

适用于原版1.6玩法;混合收集包、混合矿洞奖励和模组可改变部分条件。路线取舍为本站建议,不承诺固定掉落或固定完成日期。资料:Hardwood、Secret Woods、Tapper、Lightning Rod。

本节执行清单

  • 本次先确认:缺矿石 → 楼层;缺煤 → 目标怪。
  • 按本文步骤执行:缺硬木 → 钢斧与固定采集点;完成后再决定是否推进下一阶段。
  • 收尾核对:先扣现有库存,再安排下一趟,未满足前置时不要把计划当成已完成。

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